data:image/gif;base64,R0lGODdhAQABAPAAAP///wAAACwAAAAAAQABAEACAkQBADs=|https://www.aboutcg.com/wp-content/uploads/2021/03/321.png|https://www.aboutcg.com/wp-content/uploads/2021/03/0421-790x444.png|https://www.aboutcg.com/wp-content/uploads/2021/03/0521-790x444.png
角色艺术家贝利·惠特兰Bailey Wheatland)用了三个半月的时间,使他的Amasol角色从2d插图,进入了3d写实模型。 从面部到漂浮的头发,Bailey讲解了关于这一具有挑战性过程的详细内